我先整理自己想做的功能、流程和畫面,再透過不同的 AI 工具和 Skills,一點一點把它做出來。但也不是把需求丟給 AI,網站就自己長好了。實際上的狀況比較像是,一直改、一直測,發現哪裡怪怪的,再回頭調整。
「一直測」到底是在測什麼
網站上線之後,我做了一輪比較完整的檢查,其中一件事,就是把每一頁重新用手機尺寸看過一次。結果第一頁就出事:預約異動頁面的「查詢預約」按鈕,整顆跑到畫面外面。
手機畫面的寬度只有 375,那顆按鈕卻從 402 的位置才開始。換句話說,如果真的有人用手機進來,他根本按不到。偏偏在電腦上看一切正常,所以前面做了十天,我完全沒有發現這件事。
那個問題本身其實很好修。我後來才發現,真正的問題不是按鈕跑掉,而是我從頭到尾都沒有真的用客人的裝置,把整個流程走過一次。
這類問題不會自己跑出來告訴你。所以後來我乾脆把它變成每次網站更新時都會自動跑的檢查,因為同一類錯誤,如果只是跟自己說「下次記得注意」,大概還是會再發生。
也算重新走了一次產品開發的流程:從整理需求、決定哪些先做,到實際做出來、測試,再回頭看看哪些地方一開始想得不夠完整。
使用者需要的,和我自己想要的
這次最常遇到的取捨,大概就是這兩件事。有些功能是使用者真的會需要,有些則單純是我自己很想做。
前者像是剛剛那顆按鈕。還有預約前 24 小時內,改期和取消的按鈕會被關掉。原本我的做法很直接,時間到了按鈕就消失,但站在使用者那邊看,只會看到原本存在的東西突然不見了,他不會知道到底是預約規則限制,還是網站壞掉。
所以後來又補了一句說明,告訴他為什麼現在不能修改。這些東西做起來其實沒什麼好玩的,但如果少了,真的有人會卡在那裡。
另一種,就是我自己想要的東西,例如網站上的那張地圖。應該沒有人會要求一個催眠網站一定要有 GIS 地圖,這完全是我自己想放的。
在開始做催眠引導和靈氣之前,我本來就是做資料的。而這一行最常被問的不是有沒有效,是「這些東西到底從哪裡來」。這剛好是做資料的人很習慣處理的問題,所以我把催眠、靈氣、冥想這幾條路徑整理在地圖上,每一個點也盡量把來源標出來。
地圖一開始甚至還規劃了一顆 3D 地球儀,可以旋轉,也可以飛到不同地方。我其實滿想要的。但做到一半才發現,它有些東西得從外部網站載進來,而我把網站的安全規則鎖得滿緊,如果要為了一顆地球儀把規則放寬,好像又有點本末倒置。
另一個做法,是乾脆把整套 3D 引擎一起放進網站裡,代價是每個進網站的人都要多下載六百多 KB。一個人可能只是想進來看看催眠流程或預約方式,結果一進站,先幫我載一顆地球儀。這件事我說服不了自己,所以它目前就先停在那裡。
中間其實做了不少這種取捨,最後的判斷方式大概是:使用者真的會用到的、少了會看不懂的、會讓流程卡住的,先做;我覺得很好玩,但沒有也不影響使用的東西,就先往後排。所以地圖留下來了,因為它能幫我回答「這些東西從哪裡來」;地球儀沒有,因為目前它就只是很好看而已。
這個網站接下來會放什麼
目前網站還是以身心探索為主。除了服務介紹之外,我也把流程、限制、資料保存、知情同意和預約方式放上去了。這些不完全是因為有人規定一定要寫,而是我自己會希望,在一個人決定要不要來之前,至少先知道自己會遇到什麼。有些事情,先講清楚比較好。
身心探索不是我的全職工作,但也是這幾年我持續學習、受訓,也一直有在投入的事情。
不過這個網站應該不會只停在這裡,之後也會慢慢放一些資料科學、資料視覺化、GIS、程式開發和 AI 工具相關的內容。這大概算是開發者的一點私心:做了這麼久的資料和技術,我還是想在這裡留一些自己有興趣,也真的會繼續碰的東西。
另外,網站上現在也有一個推薦頁面,裡面會慢慢整理一些我自己真的接觸過、使用過,也覺得值得分享的老師、課程、工具和活動。如果其中有合作、推薦或分潤關係,我也會直接標出來。目前還在慢慢增加。
這些內容看起來可能不一定完全屬於同一個主題,但都是我現在正在做、正在學,也還有興趣繼續探索的東西。如果剛好有你也有興趣的,可以進去看看。
如果看完之後想實際體驗看看,服務介紹在這裡。